Этот критерий является смысловым продолжением предыдущего, однако, в силу его значимости, его выделяют в отдельный пункт. Дела с сохранениями в играх обстоят очень непросто. Всего пару сервисов довели работу с сохранениями до ума. Самым важным при работе с сохранениями для игр является их доступность на любом из игровых серверов, возможность выкачать сэйв к себе на компьютер и срок хранения данных. Самый распространённый вариант хранения сэйвов - облачные хранилища библиотек steam, origin, uplay, epic game, и других.
Есть ряд сервисов, менеджеры которых вручную сохраняют, и по необходимости включают их обратно. Мы уже говорили с вами про пережитки прошлого, верно?
Новый способ хранения игровых сохранений - это локальное облачное хранилище. Оно было придумано для сохранения тех игр, которые нельзя сохранить в облаке вышеуказанных библиотек. Преимуществами данной формы хранения данных является мобильность серверов. Гораздо проще обслуживать работу нескольких тысяч человек, нежели чем миллионную аудиторию игроков через библиотеки. Соответственно, такие сохранения будут доступны и во время профилактики серверов с сохранениями, что очень удобно.
Срок хранения данных обычно бесконечный для хранилищ. Исключение составляет ручная работа с сэйвами. В таком случае срок хранения будет зависеть от решения администрации сервиса.