Выбираем лучший облачный сервис для игр

облачный игровой сервис
Как выбрать облачный сервис для игр на компьютере? Этот вопрос волнует каждого, кто сталкивается с многообразием выбора облачных сервисов. В данной статье представлен ответ на вопрос: как выбрать облачный сервис для игр на компьютере?

Вы узнаете, по каким критериям оценивать качество сервиса облачных игр, а также узнаете о том, какие облачные сервисы представлены на рынке. Бонусом ко всему, у вас будет возможность пройти короткий тест на определение наиболее подходящего вам облачного сервиса для игр.

Для кого создаются такие сервисы? Как правило, они заточены под игру в различные требовательные новинки. Пользователю проще арендовать облачный компьютер, чем собрать новый исключительно чтобы пройти пару новых игр.
Оглавление
1
Качество графики
2
Цена
3
Автоматизация
4
Сохранения
5
Удаленность серверов и их количество

Качество графики

облачный игровой сервис
Тут, к счастью, все сервисы показывают себя как профессионалы своего дела. По опыту тестирования облачных сервисов для игр, можно смело сказать, что все они держат планку на высоком уровне. Хорошая, плавная картинка вам обеспечена
Как правило, используются либо видеокарты уровня GeForce gtx 980 и выше, либо профессиональные графические процессоры PNY так же от компании Nvidia

Цена

Конечно же, очень важным пунктом при выборе сервиса облачных игр, является их цена. Существует 3 популярных метода ценообразования в данной сфере:

  • Первый - оплата за каждую минуту игрового времени. В данном случае пользователь пополняет баланс на сайте сервиса и расходует его только во время игры. Данный формат зарекомендовал себя как один из лучших, поскольку, в отличие от второго метода, пользователь платит только за реально отыгранные минуты.

  • Второй метод - почасовая оплата игрового времени. С этого способа начинали многие облачные сервисы для игр и в дальнейшем приходили к выводу, что данная модель оплаты менее устраивает пользователей. Так появились облачные сервисы для игр с поминутной оплатой и возможностью покупки пакетов игрового времени или подписки. Хотя уже давно известно, что почасовая оплата - пережиток прошлого, она все ещё используется не одним облачным сервисом для игр.

  • Третий метод ценообразования - покупка пакетов игрового времени или временной подписки на сервис. Этот метод начинает набирать свою популярность и весьма заслуженно. Пользователю выгодно покупать сразу много игрового времени за меньшие деньги, а сервисам выгодно продавать сразу большие объемы игрового времени. Таким образом, в плюсе остаются обе стороны.

Автоматизация

К сожалению, на сегодняшний день лишь малая доля облачных сервисов для игр обладают таким качеством как автоматизация процессов. Некоторые сервисы все ещё заставляют людей писать им в мессенджеры с просьбой дать возможность поиграть, а так же просят сделать оплату на номер киви, Вебмани или банковскую карту, не прибегая к использованию платежных систем. Все это, конечно же, уже тоже пережитки прошлого времени, когда не было возможности дать пользователям свободно выбирать время, когда они захотят поиграть, а не быть привязанными к менеджеру или администратору сервиса

Сохранения

Этот критерий является смысловым продолжением предыдущего, однако, в силу его значимости, его выделяют в отдельный пункт. Дела с сохранениями в играх обстоят очень непросто. Всего пару сервисов довели работу с сохранениями до ума. Самым важным при работе с сохранениями для игр является их доступность на любом из игровых серверов, возможность выкачать сэйв к себе на компьютер и срок хранения данных. Самый распространённый вариант хранения сэйвов - облачные хранилища библиотек steam, origin, uplay, epic game, и других.

Есть ряд сервисов, менеджеры которых вручную сохраняют, и по необходимости включают их обратно. Мы уже говорили с вами про пережитки прошлого, верно?

Новый способ хранения игровых сохранений - это локальное облачное хранилище. Оно было придумано для сохранения тех игр, которые нельзя сохранить в облаке вышеуказанных библиотек. Преимуществами данной формы хранения данных является мобильность серверов. Гораздо проще обслуживать работу нескольких тысяч человек, нежели чем миллионную аудиторию игроков через библиотеки. Соответственно, такие сохранения будут доступны и во время профилактики серверов с сохранениями, что очень удобно.

Срок хранения данных обычно бесконечный для хранилищ. Исключение составляет ручная работа с сэйвами. В таком случае срок хранения будет зависеть от решения администрации сервиса.

Удаленность серверов и их количество

С проблемой недостатка серверов сталкиваются многие начинающие сервисы. Желающих опробовать хороший сервис очень много. И важно, чтобы у пользователя всегда была возможность поиграть на свободным сервере.

Удаленность серверов от игрока может сказать, будут ли у вас возникать задержки при игре через облачные сервисы. Лучше всего, когда география серверов соответствует стране вашего проживания. Часто встречается размещение серверов в крупных городах и столицах. Пожалуй, это наилучшее место, где можно разместить игровые сервера, поскольку у них будет наименьшая задержка.

Обзор облачных игровых сервисов

В следующем выпуске мы расскажем вам о наиболее известных сервисах облачных игр, об их устройстве, ценах, а также разберем их по всем вышеуказанным критериям. Следите за нашими новостями, чтобы оставаться в курсе всего происходящего в мире облачного гейминга. Кстати, у нас вы можете попробовать поиграть в новые игры через облачный сервис бесплатно. Зарегистрируйтесь прямо сейчас и получите промокод на игровое время